石头纪最新手机版v4.18.2 官方正版

石头纪最新手机版

版本:v4.18.2 官方正版
类别:角色扮演
大小:97.9M
时间:2025-12-27
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石头纪最新手机版v4.18.2 官方正版截图
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石头纪最新手机版v4.18.2 官方正版截图
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应用介绍

石头纪最新手机版是MartianRex公司打造的RPG游戏,以黑暗邪恶世界为舞台,用ASCII字符勾勒场景,有完整世界观与解谜剧情。其独特A.I.融合多系统,物品可自由组合,合成系统有深度,主线超8小时,玩法耐玩且具策略性。

石头纪酒店简介与历史

嘿,如果你对独特画风的RPG游戏感兴趣,那石头纪stonestoryrpg绝对值得一玩!它以黑暗邪恶世界为舞台,用ASCII字符勾勒场景,韵味十足,动态背景音乐超带感。这游戏有完整世界观与解谜剧情,玩法超丰富。除了自动战斗,深度装备系统和多样武器搭配,让耐玩性和策略性拉满。它的独特A.I.融合多游戏系统,能给各类玩家打造专属奇妙体验。几十种物品可自由组合,降低新策略难度,玩法灵活多样。简单合成系统有深度,解锁多样玩法,充满探索乐趣。超8小时主线搭配程序内容,奇幻世界冒险精彩不停。而且还有合成表和代码修改攻略等,能让你进一步探索游戏奥秘,满足你对游戏深度体验的需求,带你畅游独特的游戏世界。

石头纪最新手机版

石头纪南京数字科技有限公司

《石头纪》是一款独具特色的RPG游戏。它以黑暗邪恶世界为舞台,画风独树一帜,用ASCII字符勾勒场景,简洁又韵味十足,搭配动态背景音乐营造真实氛围。游戏拥有完整世界观与解谜剧情,玩法丰富。除自动战斗外,深度装备系统与多样武器搭配,赋予极高耐玩性与策略性。其独特A.I.融合多游戏系统,能给各类玩家打造专属奇妙体验。几十种物品可自由组合,降低新策略难度,玩法灵活多样。简单合成系统蕴含深度,解锁多样玩法,充满探索乐趣。超8小时主线搭配程序内容,奇幻世界冒险丰富精彩。还有详细的合成表及代码修改攻略,比如获取关卡名称和装备名称有特定方法,多重条件的分级合并能让玩家根据不同情况自动更换装备,轻松应对各种游戏场景,满足玩家对游戏深度玩法的需求。

石头纪最新手机版特色

**石头纪最新手机版特色**

1. 独特画风独树一帜,以ASCII字符勾勒场景,简洁却韵味十足,搭配动态背景音乐营造真实氛围,给玩家带来别样体验。

2. 拥有完整世界观与解谜剧情,玩法除自动战斗外,深度装备系统与多样武器搭配,耐玩性与策略性极高。

3. 安全纯净有保障,所有应用、游戏均经过 “病毒查杀 + 恶意代码检测” 双重核验,剔除捆绑插件、强制广告及冗余弹窗,仅保留核心功能模块,避免资源对设备安全与使用体验造成干扰。

石头纪最新手机版

石头纪最新手机版优势

1. 安全纯净有保障,所有应用、游戏均经过 “病毒查杀 + 恶意代码检测” 双重核验,剔除捆绑插件、强制广告及冗余弹窗,仅保留核心功能模块,避免资源对设备安全与使用体验造成干扰。

2. 拥有完整世界观与解谜剧情,玩法上除自动战斗外,深度装备系统与多样武器搭配,赋予游戏极高耐玩性与策略性。

3. 超8小时主线搭配程序内容,奇幻世界冒险丰富又精彩。

石头纪最新手机版

石头纪最新手机版怎么样

这是一款画风独特的RPG游戏,由MartianRex公司精心打造。游戏以黑暗邪恶世界为舞台,用ASCII字符勾勒场景,简洁且韵味十足,搭配动态背景音乐营造真实氛围。它拥有完整世界观与解谜剧情,除自动战斗外,深度装备系统与多样武器搭配,赋予游戏极高耐玩性与策略性。其独特A.I.融合多游戏系统,几十种物品自由组合,简单合成系统蕴含深度,超8小时主线搭配程序内容,奇幻世界冒险丰富精彩。在这个充满挑战与惊喜的世界里,玩家能尽情享受探索和解谜的乐趣,体验与众不同的RPG之旅。无论是喜欢策略战斗还是沉浸于剧情,它都能满足需求,给玩家带来难忘的游戏体验。

石头纪stone story rpg代码修改攻略

1、获取关卡名称和装备名称

装备名称:获取十分容易,语言调到英文版,然后去查看装备名称即可,等代码能跑动了再调回中文。

装备可以在后面加上星级和词缀,例如poison sword *6 dp表示6星,词缀为dp的毒属性剑。

一般不建议加星级,因为如果不加星级,系统就会自动选择最高星级的使用。

值得注意的是以太装备的第一个字母用ae即可。

关卡名称则不完全和英文名相同,要从tab界面的level中获取。

这是岩石高原的tab界面,它的Level是rocky_plateau,我们用loc=rocky或者loc=plateau即可。

看上去和英文名没什么不同。

但是到了闹鬼大堂就出了问题!

闹鬼大堂的Level是undead_crypt,并不是Hauted Halls。如果你用loc=halls,小怪阶段依然可以正常生效,但到了boss阶段,来到了大堂之外,就无法生效了。

换句话说,?loc=halls&foe=boss这个条件永远不会触发。

需要用loc=undead或loc=crypt才能完美筛选出闹鬼大堂的关卡。(后来我找到了神器打鬼大棒,再也不需要区分闹鬼大堂的小怪和boss了,这都是后话,暂且不提

2、多重条件的分级合并

以蘑菇boss为例,首先我们需要一个aH的体力盾,这样我们就可以实现永动挂机:

实现了永动之后,我们还需要提高输出,加快挂机效率。所以我们要写代码让角色根据不同情况自动更换装备。

首先,当boss拥有护甲时,角色自动装备上锤子。可以这样写:

上图的这段表示,当目标为boss,且目标护甲大于0时,右手装备盾,左手装备锤子。

用锤子砸掉boss的盾之后,我们希望自动换成剑,用暴击剑砍boss的脸。所以在后面加上:

这样,当目标为boss,且目标护甲等于0时,右手装备盾,左手装备剑。

这时我们发现,boss的大拳头总会把我们击退,等我们慢悠悠走回来,boss已经回复了很多护盾了。

是时候掏出前冲之盾了!

剑和锤的射程是5码,我们加上距离判定,大于5码我们就装备前冲之盾,小于等于5码就按之前说好的来。因为没有小于等于的符号,那就用小于6代替。

问题又来了,蘑菇Boss搞定了是没错。可是我以后想挂别的boss怎么办?要删掉这段代码吗?

小问题,为了不影响其他boss代码,只需要加上一个关卡判定即可,查一下蘑菇森林的关键词是forest,只要把loc=forest用&符号加在后面即可……

即可个屁啊!一行都写不下了!

哦,不慌的,我们查一下文档,符号是链接上一行用的。

加好了,代码终于可以跑起来了,但同时也变成了一坨翔。

为了解决代码太过复杂的问题,就需要用到一个小技巧:可以在条件中分级。

通过换行,然后在前面加空格的方式,可以设置次级条件。(次级条件下的动作也要再加上一个空格)

系统会先判定主条件,主条件通过了再判定次级条件。等效于&符号。

明白了次级条件的格式后。要知道在一个主条件下面是可以加多个次级条件的。

我们可以把多个代码中,条件相同的部分提取出来作为主条件,简化代码。

比如,我们用loc=forest作为主条件,把上例中的代码简化一下。

然后把foe=boss提取出来,再次简化

然后把foe.distance<6提取出来,再次简化

这样我们就得到了分级简洁,逻辑清晰的好代码了

3、实例解析

1、蘑菇森林

2、闹鬼大堂

3、灼热矿井

更新时间:2025-12-27
名称:石头纪最新手机版
包名:com.MartianRexInc.StoneStory
MD5:b439504abeddb414feeda361d1ec61a1
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